Cuando decidimos montar nuestro servidor de juegos, así sea para una partida privada de Minecraft con amigos o para gestionar una crimson social masiva en
Acostumbramos a obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el verdadero cerebro de la operación es la
En este artworkículo, desglosamos cuánta únidad central de procesamiento precisas realmente según el tipo de juego y el número de jugadores.
El enorme mito: ¿Mucho más núcleos es siempre mejor?
Antes de ingresar en cantidades, debemos aclarar un concepto clave. En el mundo del gaming, más núcleos no siempre significan más rendimiento.
La mayor parte de los motores de servidores de juegos (singularmente los mucho más antiguos o basados en Java) son
Lo más esencial: La velocidad de reloj (GHz) y el rendimiento por núcleo (IPC).- Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos pausados.
Componentes que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
one. El Tick Rate (Frecuencia de actualización)
El Tick Price es la continuidad con la que el servidor calcula lo que ocurre en el juego (posiciones, tiros, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks take in considerablemente más únidad central de procesamiento que uno a 64 ticks, en tanto que debe trabajar el doble de veloz.
2. Proporción de jugadores simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe acompasar su posición, sus acciones y lo que ve con todos los otros. Conforme incrementa el número de personas, el consumo de únidad central de procesamiento medra de forma exponencial, no lineal.
3. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con two hundred mods o un servidor de FiveM lleno de scripts customizados, el procesador deberá realizar una cantidad enorme de líneas de código more cada segundo.
Requisitos estimados según el tipo de servidor
Aquí tienes una guía orientativa fundamentada en configuraciones comunes:
Servidores Pequeños (two-eight jugadores)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Undertaking Zomboid.
únidad central de procesamiento Recomendada: two Cores / 4 Hilos. Velocidad: Cuando menos 3.0 GHz. Hardware great: Un VPS básico o un i3/Ryzen three moderno.
Servidores Medios (diez-32 gamers)
- Ejemplos: ARK: Survival Advanced, Rust (mapa pequeño), 7 Times to Die.
únidad central de procesamiento Recomendada: 4 Cores / 8 Hilos. Velocidad: 3.five GHz o remarkable. Components ideal: Intel i5/i7 o Ryzen five/seven (series 5000 o 7000).
Servidores Enormes o Confrontados (fifty+ players)
- Ejemplos: CS2 (Significant Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
únidad central de procesamiento Recomendada: six-eight Cores aplicados. - Agilidad: 4.0 GHz a 5.0 GHz (Turbo).
Hardware great: Procesadores de prominente rendimiento como el Ryzen 9 7950X o Intel i9-14900K.
¿Físico o Virtual (VPS)?
Varios individuos optan get more info por rentar un
Hosting compartido: Es barato, pero compartes la CPU con otros usuarios. Si otro servidor en exactamente el mismo nodo take in mucho, el tuyo sufrirá. VPS con elementos aplicados: Bastante superior para gaming. Tienes potencia asignada solo para ti.Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el components es tuyo. Es la elección para comunidades enormes o servidores con cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador elegir el día de hoy?
Si comprarás hardware o alquilar un servidor en 2024, busca procesadores con un prominente desempeño de un solo núcleo (Single-Core Functionality).
Para presupuestos ajustados: Los procesadores Intel de 12ª generación en adelante (como el i5-12400) tienen un desempeño increíble por cada núcleo. Para rendimiento extremo: Los procesadores son geniales para juegos de planeta abierto y simulación de fileísicas merced a su colosal memoria caché L3.AMD Ryzen con tecnología 3D V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché in addition)
¿Estás pensando en montar un servidor y no tienes plan si tu procesador soportará? ¡Déjanos el modelo de tu únidad central de procesamiento y el juego que quieres alojar en los comentarios y te ayudamos!